關於《美食大亨》
       在《美食大亨》中,玩家們要扮演競標食材的並進行研發的料理人,每位玩家會輪流擔任主持人主持競標並擲出競標物,每數個競標物為一組綁定出售,玩家們需謹慎考慮每組競標物的價值並進行競標,而另一方面也要哄抬物價讓其他玩家無法輕鬆以低價購買到他急需的商品,試想當一位玩家為了研發頂級排餐而急著想買肉類時,一直哄抬肉類物價讓她無法輕易購買事件多麼令人快樂的事情。
  《美食大亨》是一款3-6人的競標策略遊戲,遊戲平均時間為20~30分鐘,遊戲中每回合的主持人會進行擲骰決定本回合的競標物,同時主持人有權限決定是否移除其中一組,競標物有可能會伴隨著充滿隨機事件的事件牌出售ex.天災,豐收,均富,每個事件會有兩種功能,一種為所有玩家皆會受到影響,另一種為持卡人的bonus,以豐收為例,所有玩家會獲得一張穀類,而持可人能額外獲得兩張穀,這對於想進行穀類研發的玩家是莫大的幫助,而以均富為例,所有玩家會平攤手中所有金錢,但持卡人能在平攤後額外獲得一金幣,眼尖的玩家可能已經發現了這一金幣的妙用跟強大所在了,競標結束後,玩家進行料理的研發,料理研發不僅能獲得分數也能提高玩家的基本收入,當玩家擁有大量同色料理或集齊各類料理時能額外獲得不少的分數。
  《美食大亨》是一款輕鬆不失嘴砲的競標遊戲,玩家們能輕鬆體驗遊戲內容並享受多樣化事件牌帶來的戰局變化,規則簡單容易上手並能在了解規則後快速加入戰局,是一款桌遊新手也能輕鬆上手的遊戲,適合愛推坑的老玩家帶新人一起進行。 

 
為什麼想設計《美食大亨》
 
       《美食大亨》最早的構想來自於有一天玩玩卡坦島後,玩過卡塔島的玩家應該都知道那種全世界僅有我有木材或麥子,所有玩家都想與我以高比例交易的那種快感,那時便開始思考有沒有一種方法也能令全世界缺相同資源或其中幾位玩家很缺否樣資源的作法,就這樣反覆延伸後便出現了《美食大亨》的雛型,因為每位玩家手中的食譜皆不相同,每位玩家所需要的食材也不盡相同,這樣的差異會導致每位玩家對每組競標物的價值觀有所不同,可能會有人認為以骰子的期望值來算應該差異不大吧!但經過我們反覆測試之後發現,即使把所有食譜消耗的食材進行過分配,每一場戰局都會出現某種食材價值特別高的情形,而且每次的食材都不一樣,這讓《美食大亨》的遊戲進行每局都充滿了變化。
 
 
事件的設計圖  
 
《美食大亨》計畫與回饋
        目前《美食大亨》已經過了約20次的測試及改版,除了與熟識的同學一起進行外,也曾與成大奇幻設、桃園搞這來玩測試團隊一同進行遊戲測試與改良,力求能有最流暢最完美的遊戲品質。
  設計的部份目前已完成了22道食譜的設計,目前正與設計師進行事件及包裝盒討論,預計在8月中會有完整的包裝盒及事件的設計圖給各位參考,而印刷的部份已與印刷廠、紙盒、籌碼、骰子的廠商達成共識,預計能在九月進行完整的出版及回饋。
 
 
 
 
食譜的設計圖 
 
《美食大亨》適合年齡及玩家人數
         年齡:8歲以上   玩家人數:3~6人 
        《美食大亨》最早的定位為戰局變化的競標遊戲,因為每位玩家對每組競標物的底有所差異,該如何用現有的金錢購買您想要的食材便變的極為重要,而記分的方法讓玩家在遊戲進行中需要些經營及方向,該以蒐集3種相同顏色或集滿5種相異顏色甚至無視顏色進行料理的研發便需玩家在遊戲中一邊進行一邊計劃。
        這次我們獲邀參加新天鵝堡的夏日桌遊聚會,意外發現《美食大亨》也是一款極為適合小朋友進行的遊戲,為了讓年齡較小的小朋友進行遊戲,我們也開發出另一種適合小孩進行的規則,在我們的設計中,一般規則(適合玩家有8~10歲小孩及較為年長的老人)較不具複雜的經營及規畫,小孩子能從買到食材及研發料理中獲得樂趣,而大人也能一同參予遊戲的進行並享受與小孩一同競標所帶來的樂趣,而進階規則(適合11歲以上玩家)則有較為複雜規則及計分方式,互相陷害及互相哄抬的成分大幅增加,為了就是讓對手無法輕易購買到想要的食材及料理的研發,進而成為遊戲的勝利者。
 
 
大學生也適合進行的美食大亨,玩家們觀看手牌決定當前競標物適合的價格
小孩子也適合進行美食大亨,右下角兩位為前一天(8/4)玩過後再來找我玩的小孩子,因為遊戲進行到一半先請她們等一下 
 
遊戲配件

22種食譜卡   共44張
15種事件卡   共30張
5種食材卡     共90張 
規則說明數一份
籌碼一組
 
 
遊戲流程 
       每位玩家分別拿取30,發4張食譜選3張做為起手食譜,並於看完手牌後拿取任意食材2,猜拳後勝利者先主持開始順時鐘進行

        每換一位玩家便算一個回合,每個回合的行動如下

        1.從主持人開始每位玩家獲得金錢(金錢=5+料理總經濟)or從食譜上方抽兩張選一張

        2.主持人擲骰決定拍賣物(有食材或事件卡片)

        3.主持人主持拍賣(主持人也可競標)

        4.最高出價者得標拍賣物,如有事件先發動事件

        5.研發料理(每回合限定一次的研發,不可研發相同料理)

        6.回合結束換下一位主持人

       一般規則為當玩家先達10便獲得勝利,當同時達10分時則依以下順序進行比較,總分>手中金錢>經濟>剩餘食材 

  進階規則則為先達18分獲勝,且當玩家有3種以上相同顏色料理,每道額外加一分,當玩家集滿5種顏色時則額外加5分

此版本為測試用手工製版,未來完成的成品中,食材卡的大小將會增加為54*45mm,約為半張名片大小 

風險與變數