【每月進度更新 9-10月】

【每月進度更新報告-9~10月】

*每月更新報告,是贊助者在每個月會收到的回饋之一,我們會透過這個報告,讓各位知道我們目前做了什麼、進度如何,以及接下來可能的發展。

由於這次發佈的時間仍在募資期間,因此會將這次的報告對外公開,提供大家參考。

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歡迎來到9-10月的每月更新報告!

我會在這裡詳述9月我們已經做了的進度,以及十月預計可能會做到的事情。


9月主要著重的重點在宣傳的部分,希望能讓越多人看到遊戲越好。

因此大部分的時間都花在宣傳上,對於遊戲製作的部分會相對較少一些。


【人事異動】


-新團隊成員


邀請了小說家奶酪來擔任團隊中的劇本協助!

奶酪將和我一起討論、編寫與修改劇本,盡全力讓遊戲的故事劇情,以最好的狀態呈現給大家。


另外,我也有找到一位願意協助程式編寫的夥伴,遊戲在之後可能會有更多新玩法、新系統,能和各位有更豐富的互動,以及讓遊戲體驗更好。


-成員對遊戲的影響


因為有人能協助劇本了,因此在募資結束後,會花幾個月的時間調整、修改劇本。

劇情能夠變得更好,但是“每月遊戲更新”的開始時間將會延後一些,因為在劇本完全寫完之後,我們才能開始製作遊戲。


遊戲程式的部分,可能會研發更多的新系統和新玩法,讓遊玩過程更有趣。

目前有在考慮製作的有:


-探索系統

在一個場景中,點選人或是物品,來得到資訊、線索,或是與人物對話。


-營地系統

晚上紮營過後,可以管理營地(如:添加柴火),或者是和營地中一起冒險的夥伴聊天、互動。

與夥伴的互動能更詳細,像是摸頭與摸身體,會有不同的反應。


-限時選擇與選擇變化系統

某些緊急的情境,能選擇選項的時間會有一定限制。

並且在不同的時間,選項也會有所變化,讓遊戲體驗更加真實。


-QTE(快速反應事件)系統

玩到某些部分,會需要狂按按鈕以安全度過事件,超過時間沒按完時就會失敗。


-音樂播放系統

能播放遊戲中,已經聽過的背景音樂。

可能會與畫廊放在一起。


-亮暗切換系統

當某個人物在說話時,立繪會變亮;沒有說話時,則立繪變暗。

讓各位在遊玩時,不用特別去看名字,也能知道現在是誰在說話。


*以上系統,目前暫時處於發想階段,在最後並不一定會實現,或是與描述完全相同。


【募資相關】


-募資開始宣傳、募資文案更新


9月1日,募資正式開始。

我盡量在社群平台上發布相關訊息,希望能讓更多人看見。

這個月大部分都是在處理宣傳文案,以及發文等等的相關事務。

在進行宣傳之後,我也有看到社群上的一些建議,並根據這些建議,對募資文案進行小幅度的修改。

除了更詳細介紹遊戲的玩法機制、解釋音樂選擇的原因,同時也放上繪師過去繪製的插圖,提供大家參考大致的風格。


-實況主合作


在9/19當天,我有和實況主沃夫曼合作,在直播中介紹遊戲。真的非常感謝他。


另外,在募資開始後,也有許多人願意直播遊玩遊戲的試玩版,雖然不知道你們能不能看見,但還是想在這裡說一下感謝,因為有你們的幫忙,才能讓遊戲被更多人看見。


-募資文案再更新


我即將在10月期間,再次修改募資文案。

本次會是比較大幅度的修改,在排版、配圖上,會使用全新的方式,希望能在簡潔的同時注重美觀。

接下來,內部的一些架構將會打掉重來,

並且在內容中,加上一個很重要的元素---

遊戲劇情的深入介紹。

希望能透過遊戲的劇情,能吸引到更多人願意幫助我完成這個遊戲。


【遊戲相關】


都是小幅度的改進,所以篇幅比較少一些。


-音樂改進


某些片段搭配的音樂,似乎有點不適合。

現在已經改正,應該會比較符合情境。


-問卷開放


問卷網址: https://forms.gle/6YnuGwxfeYRdxLMg6

不管有沒有玩過遊戲試玩版,只要你有任何建議想要提出,都可以點進去填寫喔!


之後也會另外發一篇文,邀請各位填寫有關遊戲調查的問卷,希望能藉由問卷收到的回饋,對遊戲做出改進。

(如果之前有填過就不用填囉!)

問卷同時也會新增到遊戲中,放在更明顯的位置,讓沒有玩完遊戲的人也能夠填寫。


本次9-10月的每月進度更新,就差不多到這邊結束!

感謝耐心看完的你。

讓我們朝下個月,繼續努力吧!