動機與訴求
我是蔥哥,桌遊"進擊巨獸"及"美食大亨"的作者,原本預計於今年發行另外一款新遊戲,不過近期因為太陽花運動的關係,我總認為需要用一些不一樣的方式記錄這一次的活動,相對於媒體的片面報導或煽情文宣,我希望能以中立客觀的角度記錄下這件事情,在一個不設立政黨,支持或反對服貿的狀況下.
這次的遊戲製作上有幾個主要訴求
1.以記錄事件為主,畢竟我不是經濟政治學家,不討論服貿內容對台灣的影響
2.盡可能的保持中立,以一個紀錄者的身份記錄下這件事,不論是支持服貿或反服貿的在這次的事件中所用的文宣或分享的照片,多多少少都是經過加工或煽動,在這邊的製作上也希望讓某些不知事情後續發展的人能明確了解.
所有的遊戲圖片將於未來重新繪製過,並保證以最高品質完成印刷出版動作(可參考之前作品"進擊巨獸")
試玩下載:https://www.dropbox.com/sh/rn7sah4vakpgqv4/wuduyZXWnd
遊戲簡介
太陽花-集結凱道是一款兩人對戰的戰棋類遊戲,遊戲的雛形是依照知名遊戲"冷戰熱鬥"進行修改,兩位玩家分別扮演政府方及學生方進行攻防戰,分配人員在7*6的地圖上進行移動並守護重要設施,發動文宣拉抬聲勢,堅守立院維持聲勢,武裝驅離奪回立法院,兩人要試著以事件的方式進行聲勢的攻防戰,另外也需分配人員至各大要口確實進行防衛動作
回饋內容及未來規畫
本次募資活動回饋仍以遊戲為主,募資內容包含80元台灣運費
未來本遊戲絕對不考慮再版或販售版權給台灣出版商(如運氣好遇到國外有出版商有意願再說)
僅在這次的募資中印刷足量且整數的遊戲數目
-----------------------以下為遊戲規則區------------------------
遊戲目標:
只要滿足任意條件即可獲勝
學生方:
1.於3/30成功於凱達格蘭大道集結10單位人馬
2.於任意時間將學生聲勢拉抬到最大值
政府方:
1.成功讓遊戲進行到3/31
2.於任意時間將政府聲勢拉抬到最大值
3.使所有學生撤出地圖
特殊規則: 當總統府失去所有警力時,視為政府方失敗
起始配置:
1.放置對應數量的學生及警察於地圖對應地方
2.雙方各發3張牌,並放置5張公開的牌於中間做為選擇區
3.地圖指示物放於3/18,聲勢指示物放於S
遊戲流程:
每回合一律由學生開始
1.拿n張牌或打一張牌拿牌後手牌不可超過5
2.增援:依照目前聲勢增加人數 (警方固定2人)
3.行動:依照目前聲勢進行移動 (警方固定2次)
4.將檯面卡片補到5張
雙方結束後日期+1
增援條件:
1.需放置於不含敵方陣營位置
2.可放置於出生點 學生:太陽花 政府:警察局
3.可放置於自己部隊相鄰且一路上有人連接至出生點位置
4.本回合放置的人不可作為新的連接點
如果本回合配置如(a),學生方增援時可將人分配如(b)從沒有警察的太陽花位置空降
或分配如(c)放一個人在學生旁邊且連至太陽花,但不可放置如(d)因為不可以新放置的人為連結點
(a) (b) (c) (d)
移動條件:
1.一次移動可移動同個位置上數個部隊到另一相同位置上
2.每個部隊一回合限一次
3.移動後該地圖雙方都有人會彼此相減,剩餘的一方視為占領,打平則雙方皆沒有
特殊事件:
1.學生占領立法院:學生行動前,學生聲勢+1
2.學生占領行政院:學生行動前,學生聲勢+1,占領的瞬間政府聲勢+2
3.學生占領外交部:學生行動前,學生聲勢+1,
4.時間推移:政府行動前,日期為3/18~3/24 政府聲勢+1
日期為3/25~3/30 政府聲勢+2
5.當遊戲進行到3/20,3/23,3/26,3/29回合結束時,道德較低的一方減少聲望1