工廠樣品來了!

大家好!

今天我們收到了遊戲的本體和資料片包的樣品,我們想讓大家看看這個接近最後零售版本的遊戲!    有幾件事需要特別注意,因為這是一次性的樣品,有些方面是手工製作的,比如光澤的UV層。除此之外,卡片和盒子是用大的噴墨印表機列印而不是膠印。所以印刷顏色和質量將在最終印刷品中更進一步改善。    


現在讓我們看一下盒子的底部。我們將在生產前做一些細節調整,看看到時你是否能發現不一樣!

每張卡牌的特定區域都有UV塗層,這也是整個遊戲製作中難度最高的工藝。工廠在試製中幾次調整UV塗層的精度,以讓其與細緻的邊框花紋契合。


澤爾米斯和科羅科斯。UV邊框讓整張卡牌更有質感,這也是我們一直追求的高品質效果。



最後,這是募資活動中展示的原型與這次樣品的對比!

更好的紙張與印刷質量對卡牌的藝術性至關重要,這也是我們不斷改進工藝的原因。

卡片周圍額外的空間是為了確保沒有內容的空間被切掉,因為在列印過程中紙張總是會移動一兩毫米,誰也不能保證每張卡都將切在完全相同的位置。而不均勻的頁邊距離是手工切邊的結果,這一點在批量生產的時候會得到改進。

一開始,我們有點擔心縮小列印區域會影響文本的閱讀,但現在放心了,即使是像Makari-Hari這樣最長的描述,一樣容易閱讀。(另外遊戲中的文本也進行了改進!)

這就是我們今天的生產樣例的內容。其實還有很多東西想給各位展示,包括詳細的說明手冊和遊戲中所有的30張英雄卡牌,但是我們想要保留這些直到最終的產品出來!希望大家能再耐心一點!


下一步

目前我們正在檢查生產樣品並收集反饋給工廠。在此之後,我們會校對所有的語言版本對遊戲流程的描述是否有問題,包括翻譯的最終校對。


但目前我們也遇到了瓶頸。在五月的更新中已經提到過,樣品投入生產時擴展包IV的美術素材尚未就位,因此我們在樣品中使用了草稿素材,至少這讓我們可以確認排版效果。擴展包IV的藝術家因個人原因以及最近的某些事件受到了身心傷害,一直無法完成這部分工作。


我們會實時提供最新的情況,但目前我們正在盡最大努力給予這位藝術家支持。


一旦所有的美術素材準備好了,我們需要一兩天的時間來整合,然後開始生產。預計遊戲將在兩個月或更短的時間內發行。


我們感謝所有支持者的耐心與支持,並和你們一樣期待Astatos的發布!



——Studio Klondike