• 這埋了許久的女兒紅,終於到了開罈的時候。

如同我自嘲的「無心插柳」,從 2009 年部落格(black16bit.pixnet.net)的第一篇 SEGA Mega Drive 遊戲的文章動工到現在,寫寫遊戲文章最起初只是排遣生活與工作上的壓力。幾年下來,居然也累積了不少篇幅。

我曾經在「三個不同時期」擁有過她…意思就是買過三次,兩台一代機,一台二代機。也就是買了後為了某種理由(學業或想買其他新主機),而把它給賣了,卻又因為想玩 MD 上推出的某些遊戲而買再回來。



部落格的主角 MegaDrive,是 1988 年 10 月 29 日誕生的 Sega 十六位元家用遊戲機。在家中 FC 已經被我玩到燒掉、覺得 PCE SG 太貴,那只聞樓梯響,那伊人卻一直不下樓的 SFC 雖然非常誘人,腦子裡的電動蟲早已經按奈不住寂莫。多方比較後,遊戲龍頭 Sega 推出的 MD 售價已經回穩,當然就是我的首選,也結下了一輩子的緣分。



成家立業加上孩子出生之後,能夠玩遊戲的時間驟減。回味起老 game 片段、偶爾哼起的音樂旋律,竟然都是 MD 上的遊戲居多。我有些驚訝於這樣的情形!開了部落格寫文章之後,也陸續加入一些懷舊電玩相關論壇哈啦,認識了一些敗家損友,也學會了如何從全球各地把這些歷史古物運回台灣保存。


不過,在瀏覽網路資料的過程,以及與網路上朋友的互動中,發現了一些處於「現在進行式」的改變,促使我把 Black16bit 部落格視為保存 MD 相關正體中文資料的園地,並進一步有了將文章給實體書籍化的想法。


例如,現在的社群軟體如 Twitter 與 Facebook,更能讓大家互動交流,卻極為不容易找到自己或他人留下來的足跡。也發現撰寫遊戲介紹文章的幾年來,參考過歐美日地區前輩們的心血,但是這些個人架站或商業用途的伺服器卻停止被租用或不再提供服務,國內的雅虎與無名小站也是如此。許多被我加上書籤珍視的網頁或部落格,隨著伺服器的關閉而消失。如今打開這些網頁後,只剩下無限的惆悵。

有一天,我的部落格會不會也遭到如此下場?



再者,隨著網路資料的方便查閱,影音片段的流通,使得人人都可以尋回自己兒時的記憶,這是好事一椿。只不過,其他地區的強勢文化覆蓋了屬於我們自己的回憶,甚至形成新的網路傳說以訛傳訛。若是對訊息來源囫圇吞棗,只怕屬於自己的網路話語權喪失了不說,連深藏在腦袋裡的記憶體都有可能被 format。

基於上述理由,讓我想把部落格裡 MD 軟硬體的文章印成紙本,記錄這段親身走過的時光,促使這本書變成 Mega Drive 愛好者的「時光膠囊」。她的從零到有,靠著我的一顆憨膽,與網路上好友與各位同好不斷的精神支持,將「她」從我腦中單純的想法,漸漸蛻變成形。


(下圖:2014年11月4日的最初版本)

(下圖:2015年12月24日修改的舊版本)


資料整理與編輯工作從四年前起步。因為文章內容的文字與圖片量各篇不等,使得她既無法像圖鑑有著制式規格,也不似一般文字書籍有固定篇幅。我不是出版業出身,這本書少少的印行量更不可能吸引專業出版公司來幫我的忙。

由一開始土法煉鋼自行排版的身心俱疲,思考起鄉民常掛在嘴邊這句「讓專業的來」之後,委請專業設計師將我的心中藍圖勾勒呈現。其間的磨合與勞煩,難以向旁人道盡。


(下圖:目前完稿「軟體篇」範例)


最終,本書內文匯整小弟部落格(black16bit.pixnet.net)有關 Mega Drive 遊戲軟體與硬體週邊的文章,與幾位好友熱情分享的好文,編輯有「遊戲軟體」146 篇、「硬體週邊」38 篇,全部共 184 篇龐大的數量。

遊戲軟體文章之後列出的金手指與秘技,皆由我實際測試過的,請安心服用。書末則為我收集 Sega 官方 Mega Drive、Mega-CD、Super 32X 全部 554 款遊戲中英日文遊戲資料所整理而成的詳細附錄。



四年來我個人投下的時間與精神處理龐大的資料量不算在內,如有從事印刷產業的朋友,可以知道印刷的成本已經不便宜。加上委請設計公司排版編輯與封面設計的費用、運費與保護耗材費,還有募資平台固定收取的 8% 費用。以上加總起來,平均單價在某些同好眼裡,可能是難以接受。

我能做的,就是發揮深藏已久的龜毛性格,堅持這本書的品質。

既然我抱持「一輩子只做這一本」的觀念,《黑十六 SEGA Mega Drive 夢之紀事 ~ MD 發行30週年紀念~》在品質上也就以嚴謹的態度來製作。封面為硬殼方背精裝,採 150g 特/雪銅單彩單霧+局部光;前後蝴蝶頁使用 150g 丹迪紙;目錄、推廌序與自序、內文,以及附錄與致謝頁,採用 100g 畫刊紙,雙面全彩線裝。最終以上共有 A4 版面 744 頁之多,書背的寬度約有 4.8 公分厚!



(下圖:目前完稿「硬體篇」範例)




不過,台灣的遊戲圖書出版市場原本就比日本小得很多,有時候真的很羨慕日本在遊戲產業與週邊商品市場的規模。在台灣,Sega 或 MD 的粉絲與任天堂主機或 Sony 主機的粉絲相比,也算不上是多數。要印製這樣一本厚厚的 Mega Drive 相關書籍,有時候自己回過神來想想,我根本就是傻子吧!

只是,我向來把「傻子」二字,當成是願意付出心血與熱愛的讚美。

看了許多收了參與者的贊助之後卻無法製作出成品的募資案,我從一開始就決定一定要把書全部完成,才進行募資。為的是信守對支持者的承諾,與對本書品質要求的自我期許。



《黑十六 SEGA Mega Drive 夢之紀事 ~ MD 發行30週年紀念~》除了是台灣第一本個人自力募資印刷的遊戲書,也是台灣第一本專門介紹 SEGA Mega Drive 的書籍。老實說身為作者,我個人頗為自豪。但是沒有眾多同好精神上的支持,與募資活動的參與,夢想依舊只是夢想。所以若是募資成功,黑十六不敢居功,小弟將在書末致謝頁列上購書者的姓名,大家一起來寫下歷史的這一頁。

(請注意:贊助者填寫訂單時,請在「備註欄位」頁面填上姓名或暱稱,以便列名致謝頁。一張訂單限列名一人,第二人以上則予以刪除。未填寫則以收件人姓名列之。相同收件地址與收件人若有重複,列名以一次為原則。)


她,也已經有了自己獨一無二、全球通用的國際標準書號號碼:
ISBN 978-986-96677-0-8

亦得感謝眾好友聯袂為文作序。

包括:前《電視遊樂雜誌》主編 PC桑、「任天堂大觀園」園長 Frank Kao、北美 Sega 系收藏家 Eric Kuo、Endless Fight Oldgames Club 版主 Famicom Fan、「骨灰集散地」站長小南、65K2 數位科技店長二毛、TVGZONE 論壇超級版主 wuero、電玩怪盜團 Chris Ch、巴哈姆特 BBS 站SATURN 版版主 PATA、「後見之萌 hindsight.bias」網站主編神楽坂雯麗、「懷舊電玩館」版主林小貓、「低分少年」影片頻道製作者 KWL,以及 EndlessFight 論壇超級版主北斗與好友古道孤龍。低分少年 KWL 還另外利用時間幫忙協助本書資料校正。

你們的盛情,黑十六銘感五內。



最重要的,必須寄望於各位同好行動上鼎力相助,有了大家的支持,才能圓了一個已近天命之年的大叔夢。是的,這本書選在 Mega Drive 發售三十週年來印行,她充滿著我對 MD 的熱情,也記錄了我那些年電玩人生的點點滴滴。

《黑十六 SEGA Mega Drive 夢之紀事 ~ MD 發行30週年紀念~》

我視之為女兒般呵護的她,終於長大準備出閣了。


本書試閱載點:


本書封面設計:

本書電腦合成示意圖:

附註:
本《黑十六 SEGA Mega Drive 夢之紀事》為一獨立出版品,非由 SEGA 公司所著作發行。SEGA、Mega Drive 為日本 SEGA 公司之註冊商標。本書所引用之所有商標、圖像、電子遊戲畫面等著作物,其所有權利均屬原著作人或原著作公司所有。依據中華民國著作權法第52條之規定,為報導、評論、教學、研究或其他正當目的之必要,在合理範圍內,得引用已公開發表之著作。

風險與變數

  • 贊助注意事項: *專案完成後預計於 2018 年十月後印刷完成後陸續出貨。 *免運僅限寄送台澎金馬地區,海外需自行負擔郵資成本。 *請贊助者填寫訂單時,在備註頁面填上姓名或暱稱,以便列名致謝頁。未填寫則以收件人姓名列之。 *未集資成功則款項將會全數退回。