1995年,高三下學期,徬徨的站在人生的分水嶺,
男孩很猶豫,就這樣升學下去好像也沒有什麼不好,
只是...
他的夢想一直是當一個知名的設計師,
希望有一天走在街上可以看到別人穿著他設計的衣服,
只是…
就像”三個傻瓜”裡的法罕一樣,
他就是無法鼓起勇氣向父母開口,只能偷偷的當作興趣。
他安分的念著大學,卻還是默默的關注著…
發現台灣現在的設計環境越來越差,
薪水越來越低,比稿風氣嚴重,盜版一大堆…
大家都知道,卻沒有辦法抵制這樣的歪風,
只能咬牙切齒的生活下去。
這些,他都看在眼裡,
他很關心,卻不知道能夠做些什麼…
一直到有一天,他看到了另一個人的奮鬥。
“如果氣候變遷的情形這麼嚴重,那身為年輕人的我們能夠做些什麼?”張良伊說,
參加國際會議,舉辦分享會,演講一場又一場,
只為了抱著把環境變遷的問題傳達給大家的想法,他義無反顧的做著幾乎看不到成果的付出
比起只會光說不做,整天探討議題沒完的專家學者,他行動了。
深受感動之餘,開始反問自己
“我們都期待著別人會站出來做些什麼,卻從沒想過從自己開始改變”
為什麼自創品牌有這麼困難?
為什麼明明台灣有很多厲害的設計師,我們不能自己站出來?
2012年,DrawFun就這樣成立了…
畫畫,是上天賜予我們的才能。
相信比起作家的文字和歌手的聲音,我們同樣具有觸動靈魂的力量!
想想看,如果你是一個熱愛創作畫畫的人,
只要把你的作品上傳到平台,有人喜歡就會支持你的創作,
甚至把你的創作穿在身上到處走,超有成就感的吧!
畫畫,應該是不受框架限制的!
而讓人想要去化的理由是什麼呢?
也許每個人都不一樣,
有人想要抒發心情,有人覺得很有成就感,
而有些人只是想排解無聊...
讓我們回歸原點,
如果說創意與熱情是台灣年輕一代重要的競爭力,
那麼在努力工作之餘,讓我們找出畫畫的樂趣吧!
雖然我們有滿腦子的創意跟熱情,
但還是無可避免地遇到了許多難題...
衣服對我們來說,其實是個陌生的領域,
但我們從無到有耐心學習,不管是成衣工廠還是團體服飾一家一家的拜訪、詢問。
第一步就是要迅速掌握衣服的知識與技術,並尋找品質優良的合作廠商。
如此嚴格把關衣服的材質跟款式,是為了讓設計師能放心的把後續製作流程交給我們
尋尋覓覓了許久,
我們發現台灣的成衣工廠真的外移很嚴重!
但DrawFun 秉持MIT的熱忱選用台灣製的成衣,
"如果我們自己都不支持國貨,那這些僅存的廠商將更難以生存吧!"
終於試做了第一批的衣服。
我們的模式精簡,可以不浪費的製作出需要的數量,
但是無法一次做大量衣服來壓低價錢,
或像大公司擁有雄厚的財力,可以囤積一大堆衣服。
但在龐大的成本壓力下,
我們目前的資金目前只能做出第一批衣服...!
"DrawFun已經找到了許多有相同理念的設計師,
一起設計了很多款式..."
為了能吸引更多的好設計,我們需要大家的支持!
在flyingV募集到的資金,
就可以用來推出更多不同的顏色款式與材質,
以及尋找更多優秀的設計師!
另一方面網站的建立需要投入大量的時間、金錢與技術,
我們需要募集更多資金聘請優秀的網站開發人員。
◎整體概念很簡單
但這樣看似簡單的流程,卻不易實行!
對我們來說這是一個挑戰,
我們也相信這個平台可以幫助到更多的,
有了資金我們就能夠把這個平台建立的更加完善!
我們要鄭重呼籲,事情真的不是只有做一件T恤那麼簡單!
DrawFun不只是一般的潮T品牌…我們可以是…
可以是設計師小館
建立一個好的創作環境,不受侷限的設計理念!
在這裡你可以和許多志同道合的人交流,也會找到懂你的人!
可以有更多互動
在這裡喜歡就可以支持,
而支持的力量遠比你想像的更有意義!
還可以讓荷包賺飽飽
我們會將每件銷售的金額以抽成方式回饋給設計師!
創作不必再餓肚子!
更可以回饋社會!
DrawFun會積極尋找各種合作機會,
成為串聯各種活動以及社會公益的發聲管道!
畫畫可以做到的事,或許比一般人所知道的還要多更多!