來看看禮賀台灣的實際遊戲場面吧!

我是誰?

大家好,我叫陳佑昇(Aza),本身從事圖像設計和創作,目前為臺北市街頭藝人。

 

如果只能用一句話說明我想要做的事,我會怎麼做?

我熱愛台灣本土的文化,也希望將台灣的特色在國際上的廣為人知,桌上遊戲是一種方式,透過遊戲的樂趣與互動性,讓大家在遊戲的過程中了解台灣。

 

為什麼我想做這件事情呢?

2009年3月,與4位朋友組成「扎屁股龜速杯環島團」,一同騎著單車,走過這塊孕育我們的這片土地。規劃了13天共計1300公里的環島旅程,我相信,透過單車可以讓我有切身的感觸。在旅途之中,發現台北不是台灣的整個代名詞,在其他的鄉村、城市中,還有許許多多有趣文化特色的人、事、物,這些感動激起我設計這套「禮賀台灣」的熱情,希望藉由遊戲的方式讓國人和國外的朋友能了解台灣之美。

 

這事情最棒的地方是?

「禮賀臺灣」這款桌上遊戲,猶如一本縮小版的台灣旅遊書,透過卡片內容簡單介紹台灣旅遊特色,並可由遊戲方式讓人有旅遊台灣的感覺,並從趣味遊戲互動過程中對台灣有初步的認識。此外,可以當作紀念品、禮品或是圖卡,送給親朋好友或用於教育上。

 

為什麼我適合完成這件事情?

桌遊所需要的元素包含了遊戲的創作動機與主題、美工、機制等因素。在開發這遊戲的動機中,源自於單車環島的經歷,在經歷13天的單車環島途中,每經過讓我難忘的地方,會繪製一張明信片,寫下我們的單車環島的故事。旅途過程中,共繪製了12張明信片,並蓋下12個當地郵戳,這些明信片剛好拼成一幅臺灣地圖。之後,根據這些明信片為底,觸發設計「禮賀臺灣」的動機,作為單車環島旅遊的總結與紀念。

我本身從事圖像設計,因此我知道適合本遊戲的美術風格。遊戲中所有的美工(包含紙牌、外盒、說明書)等編排,是我不斷嘗試的心血結晶。編排的過程中,必須不斷地研讀人文地理環境的相關資料,並以最淺顯易懂的方式陳述,並配合相對應的圖像呈現;這些圖像在遊戲中讓人一看就清楚明瞭,是相當具有台灣代表性的特色。

 

在機制的部分,經過長達半年以上的測試,其中包含不少有經驗的玩家與經銷商,他們提供的意見讓這款遊戲的理念、流暢度與樂趣提升不少,可以是一款輕鬆愉快的卡牌遊戲,另外可添增特殊卡與事件卡增加遊戲的策略性與樂趣度。本遊戲於2010年的初版印製,收錄40種臺灣特色,「禮賀臺灣 」基本版的紙牌遊戲。

 

由於基本版遊戲中,在原住民的文化中鮮少著墨,隨著最近此議題逐漸被國人重視,加上電影賽德克,巴萊的風潮,原住民的文化逐漸被凸顯出來。因此我將規劃新的「原民部落」的版本,融入原住民14族的祭典文化在遊戲裡,讓玩家能有初步的認識。此外,期望將臺灣各縣市旅遊景點於遊戲裡。此版本的特色是獨立遊戲,也可與基本版的「禮賀臺灣 」共同進行,並支援更多玩家同時進行。

 

為了完成這件事,我做了什麼準備?

關於「禮賀臺灣 」的基本設計,除了個人單車環島的深刻體驗,讓我的感動分享給大家,且能得到正確的背景與知識,因此,必須參閱許多書籍、期刊、網站等相關文獻,將這些資料彙整,重新編排,期望讓大家以淺顯易懂在遊戲中獲得台灣文化相關知識。遊戲的設計上必須融入許多臺灣元素去發想,如標題字「禮賀」,就是源自於台語的「你好」發音而來;遊戲中互動設計,也有更直覺性的聯想,例如:颱風,發生颱風災害,影響旅遊行程,所以後續活動無法安排。加入了這些元素,能在遊戲過程中能與日常生活直接串聯,讓遊戲賦予親切感。

 

「原民部落 」的設計,內容主要以台灣14族原住民為主題,必須參閱許多書籍、期刊、、展覽、網站等相關文獻,將這些資料彙整,重新編排繪製,以原住民的服飾與祭典文化為主,透過遊戲了解原住民的文化特色。

 

在遊戲設計上,也是直覺性的聯想設計,例如:狩獵漁撈,原住民狩獵漁撈需要的武器製造、工藝創作與祭典活動,形成原住民文化最重要的元素之一。獵物手到擒來!全部玩家才向左手邊玩家抽一張手牌,進入自己的手牌。

 

 為了完成這件事,我還需要哪些資源?

 遊戲從開發到設計完成,需要不斷的經過測試、校正到製版完成,需投入大量的人力、時間與金錢。當中,遊戲發行的需要許多成本,在時間與人力的成本上,發行時所投入的金錢所耗不貲。一般而言,遊戲的發行量與單位售價成反比,以現實的考量中,盡可能讓消費者以越便宜的價格購入。因此,遊戲必須要有一定的發行量,支出的成本初期若無經銷商的支持下則由發行人全額負責,也造成許多遊戲設計師雖有理想,但仍望之怯步的主因之一。故本次出版以募資的方式向各位尋求協助出版,並給予募資者一定的回饋。禮賀臺灣「原民部落」這款遊戲也需要大家熱心的介紹,希望用有趣的遊戲學習,達到寓教於樂的效果,進一步推廣台灣特色。

 

我想怎麼感謝支持我的人?

欲感謝各位的慷慨解囊,提供以下列方式回饋給大家。

募資100元,將回饋~"禮賀臺灣 "明信片組。不限量

募資300元,將回饋~"禮賀臺灣 "明信片組+個人漫畫肖像乙張(10X15CM)。50個名額

募資400元,將回饋~"禮賀臺灣 "原民部落一套+明信片組。500個名額

募資800元,將回饋~"禮賀臺灣 "基本版+”原民部落”各一套+明信片組。100個名額

募資1000元,將回饋~"原民部落 "一套+個人漫畫肖像乙張(10X15CM含框)。80個名額

募資2000元,將回饋~"原民部落 "一套+明信片組+雙人漫畫肖像乙張(21X29.7CM含框)。30個名額

募資4000元,將回饋~"禮賀臺灣 "基本版+原民部落+特製版各一套+明信片組。3個名額

*特製版約為A4大小,大型活動教學推廣用。

 

明信片(暫定畫面)

 

完成這件事對我未來的意義是?

製作了禮賀臺灣「原民部落」這款遊戲,主要是我的熱情,一股腦投入在其中,自行彙整、繪製、美工設計、遊戲機制測試到整個印刷出版,完全都是一手包辦,深刻的了解出版遊戲從無到有是如此的艱難,心血投入更是不計其數。對我而言,完成屬於自己也屬於台灣的紀念品,也表達我對台灣這塊土地的熱愛。

 

我想透過什麼得到群眾的注意和支持?

透過影片拍攝宣傳,先製作遊戲發想過程與遊戲方式,之後將製作「禮賀臺灣 」特製版,包含了設計過程的構思與紀錄,並製作放大版的遊戲紙牌,讓這遊戲顯得特別突出,融入台灣特色,如電音三太子參與遊戲,呈現趣味且多元的畫面。

 

禮賀台灣商品資訊

基本版

108張牌+說明書乙本

遊戲年齡:8歲以上 ‧ 遊戲時間:15-30分 ‧ 遊戲人數:3-6人

包裝尺寸:95 X125 X25mm。紙牌尺寸:58 X88 mm。

原民部落版

54張牌+說明書乙本+4張圖卡

遊戲年齡:8歲以上 ‧ 遊戲時間:15-20分 ‧ 遊戲人數:2-4人,最佳人數3人

包裝尺寸:暫訂約145 X195 X35mm。 紙牌尺寸:58 X88 mm。

 

個人漫畫肖像乙張(10X15CM)+"禮賀臺灣 "明信片之一

風險與變數