蒼白大陸,在經歷善與惡的大戰後一度被世人所遺忘。上千場的戰役導致這曾經繁榮的大地充滿了廢墟,斷垣殘骸與流離失所的人們與生物們。而這場善與惡的大戰最後終止於一場被後人稱做星光殞落的戰役。沒有人確切的知道那場戰役的細節,世世代代口耳相傳的是在那天,上百萬顆的星星們在同一時刻開始閃耀,並續了一整天,它們的光芒甚至蓋過了太陽並且照亮的蒼白大陸的每一吋土地,也溫暖地治癒了大地上的所有生命。突然間,所有的星星消失了,而那善惡之間的戰爭似乎也隨著星星的消失一起止息了,徒留一片空寂。數百年後,蒼白大陸上的各個部族開始興起,而那場善惡之間的戰爭也隨著時間被大家所遺忘。四位年輕召喚師著迷於遠古那場星光殞落戰爭的故事,也決心要找出散落在大陸各地的歷史文本因而踏上了他們的旅程。
試玩組實照 *美術設計非最終版本
卡牌配置
簡易遊戲流程
遊戲配置(以下為簡易流程,詳細流程與規則請參考規則書)
- 攤開地圖 將牌組洗牌 各玩家選擇一個角色棋與一顆魔力骰子
- 發牌 每位玩家分得7張牌 15個蒼白幣 10個佔領指示物
- 將剩餘的牌放置於牌庫位置 旁邊位置為牌組墓地
- 擲魔力骰子 決定先後順序
遊戲流程(以下為每一位玩家的行動流程)
移動
- 以移動骰子決定移動格數 將角色棋移動到地圖格上 從牌庫中抽一張牌加入手牌
- 擲魔力骰子取得魔力點數
- 若地圖格上無守地生物 可消費魔力點數招喚生物 佔領地圖格
- 若地圖格上有守地生物 可依照擲出之魔力點數多寡 決定是否要招換生物進攻
戰鬥
- 進攻時 進攻生物有先攻權 進攻生物攻擊力大於守地生物防守 即進攻成功
- 進攻或防守生物的屬性與土地相同時 可以得到土地攻防加成
- 若進攻成功 進攻方之生物轉換為守地生物 原守地生物放置到墓地
- 若進攻失敗 進攻方之生物放置到墓地
- 戰鬥中使用的咒語牌 於戰鬥結束後 放置到墓地
回合結束
- 剩餘之魔力點數可繼續於防守時使用
- 若決定不進攻或是進攻失敗 請支付領地玩家對應的過路費蒼白幣
- 支付完過路費蒼白幣之後 可使用魔力點數對自己的領地招喚結界牌強化防守
- 若手中牌數量超過七張,須丟棄額外的牌至墓地
- 回合結束 換下一位玩家行動
遊戲結束條件(符合以下其中一個條件)
- 其中一位玩家得到30枚蒼白幣
- 其中一位玩家佔領到10個地圖格
- 牌庫被抽完時 各玩家計算持有的蒼白幣 並將佔領的地圖分數計算在內 最高者勝利
- 其中一位玩家無法支付出蒼白幣時 各玩家計算手中持有的金幣 並將佔領的地圖分數計算在內 最高者勝利
遊走於蒼白大陸各地 探索與冒險 鋤強扶弱 如遊俠般的存在 深受大家愛戴
而其遊走蒼白大陸的目的正是探索星光殞落戰爭的歷史真相
精靈王 葉。艾斯瑪
精靈之樹-艾斯瑪之樹的第三代統治者 統領精靈部族三百餘年
其靈活的外交手腕避免了許多精靈部族與外界的紛爭
狼王 疾風。伊克司
獸族-隆須爾之鄉的統治者 在強悍的外表下 擁有的是溫柔的心靈
與其得力的副手不同 崇尚與其他部族的和平共處 但是對於獸族的侵略者 絕不饒恕
機械守衛
機械城-冥日之城的守衛 負責邊境的護衛任務 避免非機械族的入侵是它的主要任務
冥日之城與外界無往來 機械族由誰所製造出來至今仍是一個謎
*瘋兔工作室有對於最終角色造型的修改權利
咒語牌介紹 (於戰鬥階段施放 戰鬥結束後 放置到墓地)
力量湧現I級: 暫時增加攻防值1點
力量湧現II級: 暫時增加攻防值2點
力量湧現III級: 暫時增加攻防值3點
手牌生物交換: 施放後 選擇手上一張生物牌 與自己的一個守地生物交換 (適用於奇襲防守)
守地生物互換: 施放後 選擇兩個守地生物 交換守地 (適用於調整守地生物與土地屬性相符)
復活: 將募地的第一張牌 回收到手牌中 (將好牌回收吧!)
生物重組: 暫時改變生物牌的屬性
土地重組: 暫時改變土地的屬性
賭博: 指定一個進攻或是防守玩家使用移動骰子比大小 如果施放者勝利 可指定對手玩家取消一張已施放的牌
結界牌介紹 (永恆存在 結界牌為對土地施放 就算守地生物失效 結界依舊存在)
湧泉 I級: 永遠增加土地攻防值加成1點
湧泉 II級: 永遠增加土地攻防值加成2點
湧泉 III級: 永遠增加土地攻防值加成3點
版塊移動: 永遠改變土地的屬性 (以屬性指示物記錄改變後的屬性)
募資資金分配
生產計劃
關於瘋兔工作室
瘋兔工作室是由兩個中年大叔成立,主要為設計,製作與販賣自主性原創桌遊,希望將遊戲的快樂與歡樂,從電腦,手機拉回到現實世界中,藉由面對面的桌遊遊玩過程中,重新連結人與人之間的互動,而不是都自顧自地看著手上的冰冷裝置,面對面而默默無語。
蒼白大陸: 部落興起是瘋兔工作室的第一款桌遊,如同蒼白大陸的故事引子,四位年輕的召喚師尋找星光殞落的歷史紀錄,瘋兔工作室也藉由蒼白大陸這款桌遊,開啟探索桌遊世界第一步。
美術設計的部分是與國內繪師SHAMI合作設計,透過她細膩的筆觸,卡牌角色的性格彷彿躍然紙上,也透過她精細的角色設計,讓玩家們拿在手上的不只是卡牌,更像是一件藝術品,隨著募資進度的進行,瘋兔工作室將會一步一步揭露更多的角色設計,敬請期待。