[公告] 重製版《菓林》預定上架日期與改版內容公布

重製版《菓林-不要偷摘我的水果啦》預定在這週六(2016/3/5)中午12:00,同步更新於iOSAndroid,上架連結請關注粉絲專頁以及後續的募資公告。

重製與優化:

在菓林的重製版中,我們使用了Unity3D 的插件NGUI professional(*)來進行介面的製作。所有的背景程式碼,全部重頭開始編寫。修改舊版所有已測得的bug,增加了遊戲的流暢度和動畫以及視覺回饋,讓果娘的圖片畫質,不會出現鋸齒與模糊的情況。我們優化了舊版的採收種植程式圖鑑倉庫新手教學的介面與提示功能,舉個例子來說,重製版的圖鑑裡,現在可以播放已經種植過的水果語音,並且增加了滑動的功能,玩家可以更輕鬆自然的瀏覽自己曾經種植過的水果。

 

新系統的增加:

重製版的菓林增加全新的「故事」系統。玩家可以透過故事系統,瞭解水果的個性與嗜好。目前我們已經完成的所有的角色劇情。而主線劇情將會隨著之後的遊戲更新陸續公開。讓玩家可以更了解菓林的角色與世界觀。此外,重製版的菓林中,增加了備份和還原功能。換句話說,更換手機時,玩家可以移植存檔,不用擔心過去的遊戲紀錄被削去。此外,安卓版的紀錄跟iOS版的遊戲紀錄是可以互通的,玩家可以從「設定」中,備份自己的遊戲資料(備份過程需要花上2~3分鐘的時間,這段期間請耐心等候)

 

修正數值企劃:

    在企劃的部分,我們修正了一個舊版菓林非常嚴重的錯誤:當玩家持有的金錢歸零,且所有果園的水果全部枯死,就無法繼續進行遊戲的錯誤。現在,玩家只要點擊擊殺果園中的蟲蟲,就可以獲得金錢獎勵,也有非常低(真的非常低)的機率,可以獲得奇蹟種子。所以果農們再也不會因為農作物歉收而導致破產。

此外,另一個企劃上的修正,我們大幅的增加果娘們的採收時限,現在,所有的水果可以在果園中存活得更久,而不會馬上枯死。另外,為了讓玩家的遊戲時間更為自由與休閒,我們下修了B級以上的水果成長時間,下表示我們修改後的數值,意味著玩家可以花更少的時間,栽種高等級的水果。更快的讓自己的果園與城市成長。

 

結語與感謝:

1.0版菓林推出之後,我們收到了非常多玩家與贊助者的來信。包含網路上的討論與留言,我們團隊都會盡可能的一一看過,並且記錄玩家對於這款遊戲的建議。當我們知道這款遊戲並無法滿足多數人對我們的期望時,我們就決定開始了重製菓林的計畫。我們花了兩個月的時間蒐集資料,並且找外部的程式人員協助進行測試。重製版修正了幾乎所有在網路上看到的玩家意見與心得。期間,有不少玩家留言給予我們鼓勵。有些玩家甚至親自陪我們進行測試,反覆試玩舊版本的《菓林》,直到找出遊戲內的所有bug為止。在此,我要感謝陪著我們團隊一路走過來的粉絲與玩家們。並且對遲遲等不到遊戲上架的iOS玩家們說聲抱歉,重製版的菓林送審後,因為封面圖片角色過於暴露,以及原先的備份與還原、贈送序號等功能不符合Apple store對於app的規範,我們的遊戲被退回了兩次,一直到上週才收到通知。重製版《菓林-不要偷摘我的水果啦》預定在這週六(2016/3/5)中午12:00,同步更新於iOSAndroid菓林上架後,我們會持續的關心遊戲的表現與玩家們的反應。並且在未來對iOS版的贊助玩家做出補償活動。也請各位繼續關注我們,謝謝!

*註-NGUI插件介紹:NGUI是針對Unity引擎所開發而成、用C#語言編寫的一套插件軟體,它已經成為了目前世界上應用層面最廣、功能最完整的Unity製作UI的插件軟體。其最大的特點,在於它彌補了Unity原生GUI系統和NewGUI系統的各種不足。遊戲設計師可以利用它提供的一整套UI框架,來進行自己項目的UI設計和製作。官方網站上可以下載到NGUI的免費授權版本。菓林目前使用的是NGUI付費專業版。

以下為本次重製版的內容與舊版的比較。

pdf文檔連結請參閱:https://goo.gl/aUdwB4