伊藤潤二《超自然委託》遊戲製作進度報告 1年前 更新

感謝大家自伊藤潤二《超自然委託》在FlyingV 亮相後所給的踴躍支持。從十月初開放專案支持以來,來到了十一月中旬,已經達標了30%。我們決定報告目前熱騰騰的遊戲開發現況,以及說明後面的時程安排。

遊戲世界觀:

超自然轉學生-束野稜在離開前一所學校以後,小鎮居民及同學們回復到他們原本平靜又無聊的生活。直到有一天……城市偵探收到了一封離奇的委託,請求偵探調查在台北城市中,出現的各種不可思議的超自然現象。

          

 主案件關卡完成:共7章節

城市偵探在束野稜的引導下,逐步踏入超自然現象的不思議體驗。中間可能會遇到一些超乎常理的現象以及不同的角色人物,試著與他們對話,調查出其中的重要關鍵!  

     

支線章節關卡完成:共6章節

雙一支線完成 共3章節

舉世無雙的雙一大人,在沿路留下了他精心打造的完美作品。

在雙一開心竊喜的同時,偵探們要如何看破他的陰謀詭計呢?

十字路口的美男子支線完成 共3章節

出現了整城的霧氣...在這種霧朦朦的日子,想必又會有人站在路邊

玩十字路口占卜,然後一齊問著:「我的愛情會有結果嗎?」  

     

線索調查關卡完成:共13道

在當地進行調查解密,取得任務道具,通關獲得魂魄!

VR互動畫面完成:主+支線共7個

來到VR關卡時,系統會請隊長開啟VR畫面,並將手機置入VR眼鏡盒。

此時,隊員需要同時與角色進行對話,指示隊長下一步行動,並提供必要的線索及任務道具。

負責VR 眼鏡盒中的操作畫面以及隊長職位,都可以由玩家自行決定是否要輪流擔任。  

     

美術、動畫:

  1. 角色/部分場景/部分道具:由日本官方提供,伊藤潤二驚選集中允許使用的圖像素材。
  2. 部分場景/ VR畫面:團隊至現場取景、繪製作為遊戲場景畫面。
  3. 介面設計/部分道具:參考動畫整體的風格及配色繪製。

遊戲測試:

  1.  10/25 已完成第一次內部測試至65%遊戲關卡
  2. 11/17 進行第二次內部測試至99.9%遊戲關卡 
  3. 11月底- 12月初,將安排測試延伸功能,包含多組互動、關卡回顧、魂魄排行等

監修送審:

11/19 提交遊戲關卡予日方審查

11/26-30 寄送遊戲謎題包實體打樣至日本

待審查通過後,才會正式實施上線,送廠印刷並出貨

倘若在Flying V上的提案能夠成功達成目標

屆時會公告給大家,遊戲正式上線以及出貨的確定日期

後續計畫

  1. 舉辦遊戲開發者與玩家一同遊玩的見面活動/競賽
  2. 參展與更多玩家及創作者交流,現場並提供教學試玩
  3. 計畫推出英文字幕版本
  4. 計畫推出限定開放的隱藏關卡