Jesse  Li
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關於我


桌遊設計師,3年以上桌遊設計經驗。桌遊設計部落格《紙貓咪》作者,資深的硬派桌遊玩家。致力於挖掘遊戲機制的不同可能性,也藉由理論化的工作,在普遍以美術與主題的行銷市場中,逐步奠基桌遊機制設計的專業角色。

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《龐氏騙局》,翻轉你對桌上遊戲的想像

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Jesse Li

發生在1919年,金融教科書裡的經典詐欺案例。不只是作為一款「金融教育」桌遊,也不只是把背景故事貼附在遊戲機制上而已。還原事物背後的運作的邏輯,依此作為遊戲設計的基點。把現實中人們會遇到的煩惱與期待放進遊戲,讓人們像現實一樣去面對每個艱難卻意義重大的選擇。更多地方著重在「思考訓練」。只要玩家能把在遊戲「停下來,想一想」的習慣帶回現實當中,觀察身邊的遊戲規則是怎麼運作的,就能為這個世界帶來改變。

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